Welcome to the social: Zune

Después de casi un mes de no escribir en este espacio decidí retomarlo. He estado algo ocupado en otras cosas y no había tenido tiempo de actualizar el blog. Algunas novedades son que cambié de editor, antes usaba MovableType y me cambié a WordPress, el cual me parece más amigable. Entre otras cosas también estuve haciendo otro proyecto en web, la WWW Virtual Library, que mudé a su nueva ubicación: www.vlib-ee.org y bueno, trabajar y trabajar para Bill. He de confesar que en algún momento me vi contagiado por el entusiasmo de mis compañeros ante las actividades de lanzamiento que realizamos para Windows Vista, 2007 Office system y Exchange; y ya entrados en gastos -y ante el inminente lanzamiento del producto en México- pues decidí comprarme un Zune, el “Ipod-killer” de Microsoft. He leído que hay bastante polémica al respecto de si es o no es un Ipod-Killer, y no Seguir leyendo

Edutainment – Turn it all off

1E: Intelligent Windows Management desarrolló Turnitalloff.com para apoyar su campaña de ahorro de energía. Se trata de un juego educativo para mostrar a la gente la cantidad de energía que podría ahorrar en sus oficinas tan solo apagando los aparatos electrónicos cuando no están en uso. Además del juego que si bien no es perfecto cumple con su función, puedes calcular con base en el número de personas de la empresa, cuántos dólares podrían ahorrarse al año. Un buen ejemplo de edutainment que bien podría ser aplicado en las escuelas. Vía Adverblog

Person of the year: You.

“…look at 2006 through a different lens and you’ll see another story, one that isn’t about conflict or great men. It’s a story about community and collaboration on a scale never seen before… Who are these people?… Who has that time and that energy and that passion? The answer is, you do. And for seizing the reins of the global media, for founding and framing the new digital democracy, for working for nothing and beating the pros at their own game, TIME’s Person of the Year for 2006 is you. ” Más en TIME, vía eTc.

La importancia de la experiencia del usuario

¿Qué pasa cuando un usuario interactúa con tu sitio web, aplicación o producto? ¿Cuáles son las metas y las expectativas que el usuario tiene? ¿La funcionalidad, las características y el diseño de tu sitio web, aplicación o producto permiten que el usuario tenga una experiencia positiva? Estos y otros pensamientos se pueden encontrar en www.experiencedynamics.com, el sitio web de una empresa de investigación en usabilidad dedicada a dar consultoría en diseño centrado en el usuario. Para ayudar a entender la importancia de la experiencia del usuario, Experienced Dynamics desarrolló un poster ideado para la formación de equipos, educación o la evangelización relacionada con la usabilidad. Los posters están disponibles en diferentes idiomas para descarga, o pueden ordenarse en inglés. Más información en Experienced Dynamics, vía Demystifying Usability

Agencias Tradicionales vs. Agencias Interactivas

Existen diversas razones lógicas y otras no tan evidentes de por qué las compañías deben optar entre agencias tradicionales y agencias de marketing online. De entre los factores a considerar están la Especialización, Relevancia del Negocio, Interactividad, Recursos, Innovación, Segmentación, etc. En su post, E-Nacho plantea una alternativa interesante, un escenario donde ambas agencias deberían jugar un papel relevante en las compañías e inclusive tienen un alto grado de interacción entre ellas para construir así un modelo exitoso. En lo personal, concuerdo con Nacho, muchas veces las agencias tradicionales que también abarcan la parte online de una cuenta optan por tercerizar sus desarrollos o hacerlos inhouse restándoles importancia, o lo que es peor, solamente considerar al web como un elemento más del mix de medios de su pauta publicitaria. Tienden muchas veces a pensar en el online de la misma manera que se pensaría para el offline, dejando de lado Seguir leyendo

Leo Burnett abre agencia virtual en SecondLife

Leo Burnett, agencia fundada en Chicago en 1935, ha decidido adquirir un espacio en SecondLife. SecondLife es el más famoso mundo virtual en el web, es un mundo en 3D creado por Linden Lab que desde 2003 ha crecido enormemente hasta estar poblado en la actualidad por más 800,000 habitantes provenientes de todo el mundo que han decidido inviertir en una propiedad dentro del “continente digital”. En el juego actualmente ya están presentes marcas como ESPN y Adidas. Según Mark Tutssel, Chief Creative Officer de Leo Burnett, el espacio en el mundo virtual sirve para incentivar la cooperación entre los 2.400 creativos de la agencia a nivel mundial. “No quiero que las marcas sean divididas por barreras geograficas. De esta forma, todos nuestros creativos pueden vivir en el mismo lugar” aclaró. Un arbol con los tradionales manzanas rojas marca el territorio de Leo Burnett en SecondLife. Visto en PaulBeelen.com

AXE Clio Award Generator

AXE y la agencia Fuel Industries han creado un concurso de creación de spots de publicidad: AXE Clio Award Generator. A partir de 40 secuencias creadas por ellos, los participantes pueden intercambiarlas y añadir subtítulos. Los vídeos son en japonés. El ganador del concurso asistirá a la entrega de los premios Clio de publicidad en Canadá. En México recientemente Fanta hizo un concurso similar llamado “Nos quedamos sin guionista“, donde los usuarios debían escribir el guión de su más reciente comercial para poder ganarse viajes todo pagado y otros premios, además de tener el orgullo de ver su comercial producido y emitiéndose en cadena nacional como parte de la publicidad de la marca. Visto en Markarina