Ponerle el “World” al World Wide Web. Como ejemplo, 24ways.org presenta el caso de la BBC, que tuvo que diseñar la versión Árabe de su sitio considerando no solo los aspectos tecnológicos de la internacionalización, sino también los aspectos socio-culturales. Compara la versión en inglés, el cual es leído de izquierda a derecha e incluye aspectos específicos como símbolos, navegación a la izquierda, íconos e ilustraciones; con la versión en árabe, que se lee de derecha a izquierda, utiliza el menú de navegación a la derecha, dominando el color azul, no utiliza símbolos ni íconos así como la utilización de pocas imágenes, en las cuales normalmente se muestran personas. En el análisis resalta la localización del buscador, el cual en ambas versiones está en el extremo superior derecho, permitiendo así ejemplificar las coincidencias en los diseños para las dos culturas y haciendo cuestionamientos acerca de la localización de estos elementos universales en los sitios web. ¿Esto es fruto de un estudio extenso de usabilidad? ¿Se necesita realizar un estudio más extenso que se enfoque en los contextos culturales?, y preguntas más técnicas como ¿qué pasa con el cursor del mouse, deberá estar inclinado hacia el otro lado?, los menús desplegables Seguir leyendo
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Pautas de diseño de newsletters para el 2006
Campaign Monitor presenta en su blog una serie de recomendaciones realmente interesantes para el diseño de emails: 1. Nunca usar imágenes para mostrar contenido importante como encabezados, links o calls-to-action. 2. Usar texto alternativo para todas las imágenes. 3. Añadir un enlace de texto a una versión web del e-mail en la cabecera del mismo. 4. Asegurarse de que el texto más importante del e-mail está en una posición superior (y preferiblemente a la izquierda). 5. Testear el diseño en modo ‘visualización previa’, ‘modo completo’ y con la opción mostrar imágenes habilitadas y deshabilitadas, en varios clientes de correo. 6. Intentar que el destinatario de nuestros correos nos añada a su libreta de contactos. y la explicación completa aquí. Vía Intenta
Decodificando la sonrisa
Científicos de la Universidad de Amsterdam y de la Universidad de Illinois utilizaron un software desarrollado por ellos mismos para decodificar la sonrisa de la Mona Lisa. Según reporta la revista New Scientist, a través de un algoritmo que examina aspectos fundamentales de las expresiones faciales, como la curvatura de los labios y las arrugas alrededor de los ojos, se determinó que la Mona Lisa estaba 83% contenta, 9% disgustada, 6% temerosa y 2% enojada. Esto forma parte de un programa de investigación que pretende desarrollar software que adapte su funcionamiento de acuerdo al estado de ánimo que detecte en el usuario, después de hacer un análisis de su expresión facial. Más en New Scientist, visto en BoingBoing Por cierto, ya está disponible el primer trailer de la película del Código Da Vinci.
Cómo hacer un sitio web
No es precisamente con manzanas, pero PingMag lo explica bastante bien con figuras de Lego: 1. Discusión 2. Lluvia de ideas 3. Maquetado 4. Planeación de contenido 5. Diseño inicial (prototipo) 6. Retroalimentación del cliente 7. Rediseño de prototipo 8. Aprobación del cliente 9. Diseño de páginas adicionales 10. Confirmación 11. Programación HTML 12. Añadir CSS 13. Presentar al cliente 14. Pruebas 15. Implementación Revisa el proceso completo aquí. Visto en DesdeGuate.com
The Bubble Project
“I Steal Music, and I’m not going away”, sobre un anuncio de iPod. Éste es un ejemplo de los resultados que arrojó el experimento de Ji Lee, que consistió en imprimir 15 mil “globos” de diálogo para ser pegados sobre los anuncios publicitarios distribuidos a todo lo largo de Nueva York para que la gente pudiera escribir lo que realmente pensaba de los anuncios. En el sitio de The Bubble Project pueden ver los resultados, además del manifiesto, que declara que nuestros espacios públicos están siendo tapizados con anuncios: estaciones de tren, calles, cuadras, camiones, metro. Estos espacios públicos están siendo invadidos para dar el mensaje de uno solo: las corporaciones con fines de lucro. “The Bubble Project is the counterattack”. ¿Qué sucedería si en México hiciéramos lo mismo? ¿Que pondrías sobre los espectaculares de Madrazo, AMLO o Calderón? ¿Del verde? ¿Qué pondrías sobre los nefastos anuncios de Bacardí, o los globos aerostáticos de Telcel? ¿Qué hay de los omnipresentes espectaculares de Banamex?, ¿Qué dices? ¿Tu qué pondrías?
Microsoft Expression
En NoDo comentan sobre Expression, la nueva suite para desarrollo de interfases web de Microsoft. Este nuevo producto es competencia directa de Macromedia+Adobe y consta de los siguientes paquetes: Acrylic Graphic Designer Para realizar tareas relacionadas al diseño gráfico como ilustraciones o efectos. (Competencia de Photoshop y Fireworks). Sparkle Interactive Designer Para diseñar interfaces de usuario (Competencia de Flash y Director). Quartz Web Designer Con la que se podrán realizar sitios web. (Competencia de Dreamweaver). Interesante propuesta pero realmente dificil objetivo si lo que buscan es ocupar el espacio que hoy tienen las herramientas de Macromedia como estandar de desarrollo de sitios web interactivos. Todos sabemos los antecedentes de las herramientas de desarrollo de web de Microsoft, todas generadoras de su imprescindible código basura. Sin embargo, hay algo muy cierto en la anotación de NoDo, si no existiera competencia, no habría evolución tecnológica.
Las vacas de Reforma
A partir del 24 de noviembre podemos apreciar en las calles de la Ciudad de México la exposición Cow Parade Lala 2005. Se trata de 200 vacas decoradas por artistas mexicanos y extranjeros. El Paseo de la Reforma es la avenida donde se pueden ver la mayoría de las vacas, sin embargo, también se pueden localizar algunas en La Condesa, Santa Fe y Polanco. Según el sitio de Cow Parade, se trata de un movimiento internacional cuya finalidad primordial es allegar fondos para la beneficencia publica y la educación a través de la producción de obras de arte que serán exhibidas y posteriormente subastadas internacionalmente. Esta exposición, patrocinada por Lala, durará 4 meses y se espera que sea vista por al menos 10 millones de personas. Visto en Isopixel, también me lo recomendó Tere Cid.
Don’t click it
Nuestras experiencias en línea están ligadas a un detonador: el click. ¿Qué tan difícil sería romper ese hábito?, ¿Qué pasaría si removiéramos ese elemento básico de la interacción humano computadora?, ¿Estás mentalmente preparado para no hacer click? ¿Puedes resistirte? www.dontclick.it (haz click por penúltima vez)
Kill Bill’s Browser
Kill Bill’s Browser: 13 razones para cambiar de Internet Explorer a Firefox; otro de los sitios que apoyan al navegador de Mozilla, cuyo nombre, por cierto, no hace referencia a un zorro, sino a un panda rojo. También ver Explorer Destroyer.
Fotos de 4 gigapixeles
Los detalles son asombrosos en la galería que The Gigapxl Project muestra en su página web. Se trata de un proyecto orquestado por Graham Flint y Catherine Aves, quienes crearon la cámara de 4 gigapiexeles (88,000 x 44,000 pixeles) para fotografíar paisajes, lugares y cosas para que generaciones futuras puedan apreciarlos. Esta imagen, que es la que más se ha difundido del proyecto, muestra una panorámica de San Diego que, al tiempo de hacer un zoom in hasta llegar al 100%, muestra incluso los interiores de los departamentos. Muchos más ejemplos en The Gigapxl Project. Vía elástico.